导入资源
启动游戏并导入资源后,您应当看到这个界面:
取决于您运行此游戏的平台,导入方式会有变化。
iOS
虽然可以在设备上完成,由于苹果的文件 App 对文件管理的实现十分糟糕,我们建议您连接到电脑进行操作。
连接至电脑后,通过 Apple Devices (Windows), iTunes (Windows) 或者 Finder (macOS) 将资源文件导入至 SaGEKI 目录。 iTunes 中,它在 文件共享 内;Apple Devices 和 Finder 中,它在 文件 内.
无论是否在设备上操作,将文件放入 SaGEKI/OngekiData.
放置文件后,目录结构看起来应该像这样:
SaGEKI (App 根目录)
├─ SaGEKI
├─ OngekiData
│ ├─ Config
│ ├─ option
│ ├─ DB
│ │ ├─ AdvertiseVolumeTableRecord.bin
│ │ └─ ...
│ ├─ ...
│ └─ assets
├─ Unity
└─ SentryAndroid
与 iOS 类似,资源文件应被解压至 (/emulated/(Android UID)/) Android/data/jp.anontokyo.SaGEKI/files/Documents/OngekiData。
放置文件后,目录结构看起来应该像这样:
jp.anontokyo.SaGEKI/files
├─ SaGEKI
├─ Documents/OngekiData
│ ├─ Config
│ ├─ option
│ ├─ DB
│ │ ├─ AdvertiseVolumeTableRecord.bin
│ │ └─ ...
│ ├─ ...
│ └─ assets
├─ Unity
├─ il2cpp
├─ log
└─ Sentry如果结构看起来一样,点击“重新检查”,就能直接开玩了!