Skip to content

リソースをインポート

ゲームを起動して利用規約に同意すると、次の画面が表示されます。 import_en.png このゲームを実行するプラットフォームによって、インポートの手順は異なります。

iOS

デバイス単体でも行うことは可能ですが、iOS に標準搭載されている Apple のファイルアプリはファイル管理の実装が不十分なため、コンピューターに接続することをおすすめします。

コンピューターに接続したら、Apple Devices(Windows)、iTunes(Windows)、または Finder(macOS)で、展開したリソースファイルを SaGEKI アプリのディレクトリにインポートします。 iTunes ではファイル共有セクション、Apple Devices と Finder ではファイルセクションにあります。

デバイス上で展開するかどうかに関わらず、リソースファイルを SaGEKI/OngekiData 内に配置してください。

ファイルを配置した後、フォルダー構造は次のようになるはずです:

SaGEKI(App Root)
├─ SaGEKI
├─ OngekiData
│  ├─ Config
│  ├─ option
│  ├─ DB
│  │  ├─ AdvertiseVolumeTableRecord.bin
│  │  └─ ...
│  ├─ ...
│  └─ assets
├─ Unity
└─ Sentry

Android

iOS と同様に、リソースファイルは (/emulated/(Android UID)/) Android/data/jp.anontokyo.SaGEKI/files/Documents/OngekiData に展開する必要があります。

ファイルを配置した後、フォルダー構造は次のようになるはずです:

jp.anontokyo.SaGEKI/files
├─ SaGEKI
├─ Documents/OngekiData
│  ├─ Config
│  ├─ option
│  ├─ DB
│  │  ├─ AdvertiseVolumeTableRecord.bin
│  │  └─ ...
│  ├─ ...
│  └─ assets
├─ Unity
├─ il2cpp
├─ log
└─ Sentry

構造が一致していれば、Check again をクリックして、すぐにプレイできます!

スマートフォン/タブレット向け O.N.G.E.K.I. 移植版